Monday, July 10, 2023

"Exploratorii Timpului" de Radu Marian


Proaspat lansat de editura Pavcon albumul "Exploratorii Timpului" de Radu Marian poate fi comandat online: [aici]


Wednesday, July 5, 2023

The first comic book: Rodolphe Topffer



lansare

Sâmbătă, 8 iulie, de la ora 12:00,  editura Pavcon vă  așteaptă la un eveniment de excepție, alături de trei maeștri ai Benzii Desenate Românești! Două albume BD și o carte sunt pregătite să ajungă în mâinile și sufletele voastre, cu autografe din partea autorilor:

- ”Exploratorii Timpului”, de Radu Marian
- ”Povești cu viteji”, de Daniel Danil
- ”Panorama Benzii Desenate Românești”, de Dodo Niță
Lansarea va avea loc în sala de la etaj a cafenelei  1UP Gamers Pub, în plin centru al Bucureștiului - str. Mendeleev, nr. 29 - zona Piața Amzei!

benzi desenate de Serban Andreescu

Autorul de benzi desenate Serban Andreescu a lansat la Bookfest 2 noi albume care sunt acum disponibile si pe site-ul editurii: "Fabule" [aici] si "O inima de broscuta" vol 3 [aici]

Tuesday, July 4, 2023

Cum se fac benzile desenate: modelul Marvel/DC Comics

Fie ca vorbim de un webcomic, un comic strip de doar cateva cadre, o banda desenata, o poveste manga sau un roman grafic de sute de pagini, procesul de creatie este in principiu la fel si etapele parcurse sunt cam aceleasi. Concret, aceste etape pot fi vizualizate in modelul de mai jos, care de fapt reprezinta modul de lucru "pe banda rulanta" al industriei Marvel /DC Comics, unde reviste de zeci de pagini trebuie produse saptamanl, de aceea munca e foarte specializata si compartimentata, mai exact cate un om pentru fiecare etapa:

1. IDEEA Editorul este de obicei cel care vine cu ideea benzii desenate. Care-i tema? Subiectul? Despre ce sa fie banda desenata astfel incat sa trezeasca interesul publicului? “Daca acum sunt la moda povestile cu supereroi hai sa facem si noi la fel, sau din contra: hai sa facem ceva complet diferit!”. Asta e treaba editorului. Tot el se gandeste si la format, dimensiuni, cat de lunga e povestea. Vreau sa fac un webcomic saptamnal despre pisici si sa public cate un episod de 3 cadre in fiecare marti SAU vreau sa lucrez 2 ani la un roman grafic de 100 de pagini SAU am 2 saptamani la dispozitie pentru a realiza 4 pagini de banda desenata pentru un concurs pe o anumita tema? Toate astea trebuie stabilite in faza de inceput si de abia dupa ce avem IDEEA, conceptul/tema destul de clare apoi trecem la urmatorul pas.
Fara discutie, (controversat sau nu) cel mai cunoscut “idea-man” din industria benzilor desenate fiind Stan Lee, cel care a creat sau co-creat personaje ca Spiderman, The Incredible Hulk, The Fantistic Four, Ironman, X-men, Doctor Strange si multi multi altii, toate aceste personaje fiind desenate de artisti ca Jack Kirby, Steve Ditko, John Romita si altii.

2. SCENARIUL/POVESTEA Editorul da ideea mai departe unui scenarist pentru a scrie povestea. Practic, dupa ce stim tema, ideea generala atunci incepem sa dezvoltam povestea, sa ne documentam etc. Puteam sa avem povestea destul de clar in cap - poate e o amintire sau o intamplare povestita de cineva; putem sa scriem povestea text, asemenea unui scriitor, fiind atenti la momentele naratiunii de exemplu - introducere, cuprins (unde inseram si conflictul, punctul culminant etc) si incheiere; putem sa cercetam un eveniment istoric sau o personalitate sau putem sa adaptam versurile unui cantec sau poezie. Posibilitatile pentru sursa povestii sunt practic nelimitate, important e ca inainte sa ne apucam de desenul propriu-zis sa avem povestea/scenariul destul de clar conturate apoi putem aplica diverse tehnici de storytelling “hero’s journey”, rasturnari de situatie, clifthanger, etc.

In paralel cu dezvoltarea scenariului putem lucra si la personaje - atat grafic (cum arate ele, cum sunt imbracate etc) cat si moral (care sunt trasaturile lor de caracter, ce ii motiveaza, ce urmaresc sa realizeze de-a lungul povestii). Pentru asta putem schita mai multe variante de personaj, sa incercam abordari diferite iar cand avem personajul final sa facem chiar un model sheet unde sa desenam personajul sau personajele principale in mai multe ipostaze, din diverse unghiuri si cu diferte expresii faciale pentru a ne asigura ca pe intreaga intindere a benzii desenate personajul va fi acelasi.

Cum sa creezi un personaj: [video]

3. SCHITA/DESENUL IN CREION Dupa ce avem povestea destul de clar conturata putem trece la desenul propriu-zis iar in modelul Marvel/DC Comics scenariul ajunge la un desenator care trece la treaba. Primele schite pentru o banda desenata pot fi chiar mici si foarte rapide (thumbnail sketch) sau se poate lucra direct la dimensiunea finala. Nivel de detaliu din faza de creion a unei pagini variaza de la un autor la altul - unii pot desena personaje foarte schitate, chiar stickmen sau “guguloaie”, altii fac desenul in creion foarte apropiat de desenul final. Important e ca in aceasta etapa se pot incerca abordari diferite in ceea ce priveste secventialitatea (cum curge povestea de la un cadru la altul), tipuri de cadre (cadru apropiat, indepartat, close-up etc), compozitia cadrelor (in care se tine cont inclusiv de cantitatea de text), postura personajelor si pozitionarea lor in functie de ordinea in care vorbesc si compozitia generala a paginii (titluri, efecte sonore, elemente speciale etc). In aceasta etapa se poate face mai intai un “thumbnail sketch”, adica o schita mica si foarte rapida a paginii unde autorul se concentreaza strict pe tipurile de cadre, compozitia lor si compozitia geneala a paginii si de abia dupa ce a incercat mai multe variante trece apoi la desenul paginii la dimensiunea reala:
despre thumbnail sketching: [link]

4. TUS/CONTUR (INKING) Pagina gata desenata ajunge la un alt artist care face conturul. Cand ajungem la etapa asta, desenul in creion al paginii este deja gata si acum ne concentram doar pe “inking” - arta de a trage in tus, fie ca vorbim de desen traditional (desen cu creionul pe hartie peste care se redeseneaza cu tus/cerneala si apoi se sterge cu guma creionul) sau desen digital (schita se face pe un layer intr-un program pe calculator de obicei folosind o tableta grafica, apoi pe un alt layer conturul si la final se renunta la layer-ul cu shita) sau desen mixt (schita poate fi facuta cu creionul pe hartie, se scaneaza si apoi conturul se face intr-un program de grafica). Exista diverse tehnici si reguli legate de inking - de exemplu elementele mai mari sau din prim plan pot avea conturul mai gros pe cand cele din fundal mai subtire etc Mai multe despre ce face un inker: [aici]. Instrumente folosite pentru inking [aici]

pagina de Bob McCleod

acelasi desen inkuit de 3 artisti diferiti
de aici
Digital Inking Tips de la un artist Marvel: [video]

Exemplu de "bad inking", unde inkerul, pentru a castiga timp, NU deseneaza toate detaliile din desenul initial! Avem aici cadre de legendarul Jack Kirby, inkuite de Vince Colletta:

de aici: [video]
 
5. CULOARE Pagina cu desenul final ajunge la un nou artist care aplica culoarea, acesta poate fi un om care poate nici nu stie sa deseneze in schimb stie sa coloreze diferit un apus sau un rasarit, un apus de soare intr-un mediu urban sau un apus intr-o padure etc. Si pentru culoare exista bineinteles diferite tehnici si nenumarate tutoriale si tips & tricks dar probabil cel mai util e sa cunosti COLOR WHEEL si cum se pot combina culorile:

Astfel putem crea o schema de culoare pentru personajele si banda desenata la care lucram:

Color pallete generator: [link]

6. LETTERING Casetele de povestitor, bulele de dialog si efectele sonore nu se pun la intamplare unde mai ramane loc, toate acestea fac si ele parte din design-ul general al paginii, de aceea ele trebuie integrate in pagina inca din faza de schita; textele propriu-zise mai pot fi redactate, corectate si modificate oricand pe parcursul procesului de creatie a unei benzi desenate, dar ele trebuie sa ocupe un loc bine stabilit in cadru si in pagina si n primul rand trebuie sa indeplineasca un rol functional - replicile trebuie citite in ordinea corecta, ba mai mult, textele ghideaza privirea cititorului in pagina. De toate astea se poate ocupa un om specializat, un letterer, lettering-ul devenind o componenta indispensabila a unei benzi desenate de calitate, la fel cum e scenariul, desenul sau culoarea. Mai multe despre lettering [aici], fonturi de text: [dafont.com]

Lettering tips: [blambot.com]

Cam asta ar fi modelul Marvel/DC Comics, unde o echipa intreaga lucreaza la o singura banda desenata - editor, scenarist, 2 desenatori (unul pentru schita in creion si un inker pentru tus), colorist si letterer - practic sunt 6 oameni fiecare specializat pe o componenta: idee, scenariu, desen in creion, desen in tus, culoare si lettering! 

modelul european
Mai exista si modelul european, unde se lucreaza in echipe de cate 2 - sccenarist + desenator, probabil cea mai cunoscuta astfel de echipa fiind Albert Uderzo (desen) si Rene Goscinny (scenariu), creatorii lui Asterix si Obelix.
Albert Uderzo si Rene Goscinny
Disney's ComicBook Artist Kit: [link]

modelul one-man-army
Si mai exista bineinteles modelul “one-man-army”, unde un singur autor face totul, de la idee si scenariu pana la desen, culoare si lettering! 

Jim Davis creatorul lui Garfield

later edit: mai nou si comic strip-urile cu Garfield sunt desenate de o echipa de oameni: Jim Davis gandeste gluma si face o schita, apoi altcineva face desenul final, altcineva inkul i culoarea - How Garfield is Drawn: [video]


Indiferent ca vorbim de un sigur creator care face totul, o echipa de 2 oameni scenarist-desenator sau o echipa de 4-5 sau chiar 6 oameni etapele prin care se trece sunt in principiu aceleasi si cu cat fiecare componenta (idee, scenariu, desen, culoare etc) e mai atent pregatita cu atat produsul final este mai reusit!

Ingredientele unei benzi desesenate de succes sunt mai multe si am vorbit mai pe larg despre ele aici 

Studiu de caz 1: 
“Istorii Pontice in benzi desenate: Tomis” - editorul albumului este Muzeul de Istorie Nationala si Arheologie Constanta, documentare si scenariu Cristian Cealera, storyboard Octav Ungureanu, ink & culoare Alexandru Ciubotariu, Octav Ungureanu si Pillowzoid (Bogdan si Stefan Buturuga), lettering si machetare Octav Ungureanu:


Studiu de caz 2: Vince Dorse comics process: [link]

Studiu de caz 3: o banda desenata de la schita la final [video]
organizarea unui fisier pe layere: [video]

Carti recomandate: 
-"Sa intelegem benzile desenate" de Scott McCloud [link]
-"How to draw comics the Marvel way" [link]
-"Graphic storytelling and visual narrative" de Will Eisner [link]
-"Comics and sequential art" de Will Eisner [link]

de Octav Ungureanu 
autor comics & ilustrator 
editor RevistaComics 
organizator Bucuresti ComicsFest

Monday, July 3, 2023

Concurs de benzi desenate: Antalis Awards 2023


S-a lansat concursul de benzi desenate Antalis Awards 2023 cu tema "Inteligenta Artificiala in viata de zi cu zi" cu 2 categorii de varsta 16-25 de ani cu un premiu de 500 de euro si peste 25 de ani cu premiu de 1.000 de euro. Minimum 3 pagini, max 8. Termen de inscriere: 29 septembrie.

Anuntarea castigatorilor si decernarea premiilor are loc in perioada 20-31 octombrie 2023

Juriul editiei 2023:  Adrian Barbu – autor de benzi desenate, Ciprian Isac – cofondator Atelierul de Grafică, Octav Ungureanu – ilustrator și autor de benzi desenate, Radu Mihai – coordonator proiecte media, Victor Drujiniu – autor de benzi desenate

Toate detaliile aici: antalisawards.ro

Monday, June 26, 2023

Tabara de benzi desenate

 

Te invităm la taberele urbane de creație organizate săptămânal de Editura Arthur, unde copiii își aduc în rucsac doar imaginația și pofta de aventură. Aceștia vor crea, se vor distra, vor învăța să aibă încredere în forțele proprii, să-și folosească inspirat resursele personale, să exploreze situații și oameni noi. Taberele urbane Arthur reprezintă o inițiativă unică de tabără umanistă, prin care copiii sunt încurajați să descopere literatura și lumea ideilor, alături de autorii lor preferați. Îi invităm în lumea colorată și complexă a benzilor desenate și a filmelor de animație, în universul emoțiilor și al teatrului, printre jocuri de cuvinte, alături de eroii și antieroii preferați. Participanții vor fi stimulați să-și dezvolte gândirea critică, imaginația, abilitățile creative.


Program tabere: 17- 21 iulie Tabăra de BANDĂ DESENATĂ 
Tema: Istorii personale în BD Tabăra va fi coordonată de Matei Sâmihăian (Editura Arthur) și de Octav Ungureanu, creator de benzi desenate.

17 ateliere alături de 5 invitați pasionați de bandă desenată: Irina Cangeopol, Ileana Surducan, Mircea Arapu, Alexandru Ciubotariu, Adrian Carciova, Daniel Horia. Vârsta recomandată: 7-12 ani.

Toate detaliile: [aici]

Friday, June 23, 2023

atelierele Kids ComicsFest

Pentru ca stim cat de mult v-a placut la KIDS ComicsFest si pentru ca avem cereri de foarte mult timp, in sfarsit dam drumul la ATELIERELE KIDS COMICSFEST!!! In fiecare sambata de acum incolo timp de 2 ore un ilustrator, animator sau autor de benzi desenate va desena la 1UP Gamers Pub impreuna cu cei mici in cadrul unor ateliere de desen, ilustratie, animatie sau benzi desenate! Costul este de 60 de lei cu o bautura inclusa iar primul atelier este chiar sambata asta "Character design pentru benzi desenate" cu Octav Ungureanu. Inscrieri la comics@revistacomics.ro. Locurile sunt limitate!

Stim ca nu toti parintii copiilor care deseneaza isi permit sa cheltuie pe cursuri si ateliere asa ca pentru ei renuntam la taxa de participare. Inscrieri la comics@revistacomics.ro cu mentiunea fara taxa 

The hidden world of LOONEY TUNES' background art

Tuesday, June 20, 2023

Masterclass de Benzi Desenate Istorice - 2023

OPEN CALL dedicat tinerilor creatori de benzi desenate

În perioada 7 – 13 august 2023, Muzeul Județean de Istorie Brașov organizează a II-a ediție a Masterclass-ului de benzi desenate istorice, dedicat tinerilor creatori de benzi desenate (desenatori și scenariști). Sub îndrumarea coordonatorilor, tinerii cu vârsta cuprinsă între 18 și 30 de ani vor avea oportunitatea aprofundării cunoștințelor și perfecționării în domeniul benzilor desenate istorice.

Termen limită pentru înscriere: 19 iulie 2023

Anunțarea participanților selectați: 21 iulie 2023

Cine poate participa?

·         Open Call-ul se adresează tuturor creatorilor de benzi desenate cu vârsta cuprinsă între 18 și 30 de ani;

·         Participanții trebuie să aibă disponibilitatea de a participa la activități la Brașov, în perioada 7 – 13 august 2023;

·         Participanții trebuie să aibă cunoștințe bune de limba engleză deoarece unele sesiuni se vor desfășura în limba engleză.

Prezentare Masterclass:

Masterclass-ul de benzi desenate își propune să ofere tinerilor cu vârsta cuprinsă între 18 și 30 de ani oportunitatea aprofundării cunoștințelor și perfecționării în domeniul benzilor desenate istorice.

Masterclass-ul, cu o durată de 6 zile, va avea două sesiuni în fiecare zi, în care cursanții  vor acumula noi cunoștințe și își vor perfecționa abilitățile de documentare, pregătire și realizare a benzilor desenate istorice, vor participa la prezentări și vor face exerciții practice.

Pe durata masterclass-ului, fiecare participant va realiza o lucrare de bandă desenată cu tematica ISTORIA CONTRAFACTUALĂ, care va fi prezentată în expoziția Festivalului Internațional de Benzi Desenate Istorice Brașov, în perioada 11 – 13 august 2023. Lucrarea va fi publicată și în catalogul festivalului.

Coordonatori:

- Marko Stojanovic, autor de benzi desenate, scenarist, profesor și coordonator al Școlii de Benzi Desenate din Leskovac/Serbia și director al celui mai mare festival de benzi desenate dedicat tineretului din Balcani

- Victor Drujiniu, autor de benzi desenate, profesor universitar la Facultatea de Arte din Timișoara, coordonatorul singurului program de studii universitare de masterat de Bandă desenată şi desen animat din România

- Octav Ungureanu, autor de benzi desenate,  editor Revista Comics, organizator Bucuresti ComicsFest si autorul manualului ,,Cum să faci webcomics”.

Locul și perioada de desfășurare: Brașov, Muzeul Județean de Istorie Brașov, în perioada 7  – 13 august 2023

Înscriere: Pentru a participa la selecție, candidații sunt rugați să trimită la adresa de email salonbdbrașov@gmail.com  următoarele documente:

Desenatori:

- scurtă biografie a participantului;

- minim 5 lucrări de portofoliu (jpeg, png, tiff sau pdf) atașate la email sau încărcate pe Dropbox.com sau Wetransfer.com. Se acceptă și link-uri către site-uri sau platforme de promovare (instagram, facebook, artstation etc)
- scrisoare de motivație

Scenariști:

- scurtă biografie a participantului;
- scrisoare de motivație;

- reprezintă un avantaj important în selecția finală trimiterea uneia sau mai multor lucrări cu scenarii scrise de participant (se acceptă și scenarii care nu au fost scrise pentru benzi desenate)

Procesul de selecție: Organizatorii vor selecta 10 artiști și 2 scenariști pentru a participa la Masterclass pe baza portofoliilor și a scrisorilor de motivație.

Costuri acoperite de organizatori:

- cazare în perioada 7 – 14 august 2023

- masă în perioada 7 - 14 august 2023

- materiale didactice necesare desfășurării activităților.

Participanții își vor asigura singuri cheltuielile de transport tur-retur până la Brașov.

Angajament: Participanții selectați se angajează să participe la toate activitățile.

𝗖𝗼𝗻𝘁𝗮𝗰𝘁: Pentru întrebări vă rugăm să ne contactați la salonbdbrasov@gmail.com Concursul este organizat în cadrul Festivalului Internațional de Benzi Desenate Istorice Brașov 2023.

Producător: Muzeul Județean de Istorie Brașov; Parteneri: Asociația Forums, Coresi Shopping Resort, HISTORIA; Parteneri media naționali: AGERPRES, modernism.ro, revistacomics.ro, zilesinopti.ro; Proiect susținut de Consiliul Județean Brașov.

reviste de benzi desenate pentru copii

Au apărut revistele ReCreația(nr.23) și Micii Olimpici(nr.26) cu benzi desenate de Adina Popescu și Alexandru Ciubotariu.

Figuri de Emanuel Pavel



Emanuel Pavel aka Manugrafix [facebook]

Monday, June 19, 2023

Imagini din trecut. Holocaustul in Botosani

Imagini din trecut. Holocaustul în Botoșani.
17 iunie 2023

𝐈𝐦𝐚𝐠𝐢𝐧𝐢 𝐝𝐢𝐧 𝐭𝐫𝐞𝐜𝐮𝐭. 𝐇𝐨𝐥𝐨𝐜𝐚𝐮𝐬𝐭𝐮𝐥 𝐢̂𝐧 𝐁𝐨𝐭𝐨𝐬𝐚𝐧𝐢 𝐞𝐬𝐭𝐞 𝐞𝐱𝐩𝐮𝐬𝐚 𝐢̂𝐧 𝐁𝐨𝐭𝐨𝐬𝐚𝐧𝐢, 𝐏𝐢𝐞𝐭𝐨𝐧𝐚𝐥𝐮𝐥 𝐔𝐧𝐢𝐫𝐢𝐢, 𝐩𝐚𝐧𝐚 𝐥𝐚 𝐝𝐚𝐭𝐚 𝐝𝐞 𝟏𝟖 𝐚𝐮𝐠𝐮𝐬𝐭 𝟐𝟎𝟐𝟑.
*****
Expoziția este realizată în cadrul proiectului cultural-educațional „Visualising The Past Through Graphic Novels. Prompting Local Involvement For Holocaust Remembrance In Romania” finanțat de Uniunea Europeană prin programul Citizenship, Equality, Rights, Values (CERV-2022-CITIZENS-REM), implementat de Institutul ,,Elie Wiesel" în zece județe din România (Bihor, Botoșani, Cluj, Constanța, Dâmbovița, Gorj, Maramureș, Prahova, Sibiu, Timișoara) cu sprijinul Freedom House Româniaa și a comunităților locale. În Botoșani, proiectul s-a implementat în parteneriat cu Colegiul National Mihai Eminescu Botosani și @Asociația Comunităților Marginalizate. Benzile desenate sunt ilustrate de Octav Ungureanu Scc.comics după scenariul creat de cercetători ai Institutului „Elie Wiesel” în colaborare cu elevi și cadre didactice ale colegiului. 

webcomic de Stefania Bulanga

 


Stefania Bulanga: [instagram] [facebook] [bahance]